Résumé: problèmes de Dead Rising sur les PC Windows

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Dead Rising est un jeu passionnant dans lequel vous hachez des zombies jusqu'à ce que vous tombiez. Il a été lancé le 13 septembre et peut être joué aux versions 64 bits de Windows 7, 8 et 10.



Dead Rising n'est pas un tout nouveau jeu. En fait, la première version du jeu est sortie en 2006 pour la Xbox 360. Dix ans plus tard, la version PC du jeu est enfin disponible. Dead Rising a reçu des critiques très positives et est actuellement l'un des jeux les plus populaires sur Steam.

Cependant, le Dead Rising l'expérience de jeu n'est pas parfaite, de nombreux bugs la limitant globalement. Dans cet article, nous allons répertorier les problèmes les plus fréquents affectant les joueurs ainsi que les solutions de contournement respectives, le cas échéant.

Bugs Dead Rising sur les PC Windows

1. Aucune sortie audio n'est disponible pendant le jeu. Ce problème a tourmenté les joueurs de Dead Rising depuis le tout premier jour du lancement du jeu. Plus précisément, le son est totalement indisponible dans les menus et pendant le gameplay.



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Donc, en lançant cela, j'ai découvert un bug amusant. Je n'ai pas d'audio du tout, ni dans les menus, ni dans les cinématiques, ni dans le gameplay. J'attendrai le correctif demain pour voir si cela aide, mais c'est un problème étrange à avoir.

Malheureusement, il n’existe pas de solution de contournement pour les problèmes de son du jeu sur Windows 10. Capcom a officiellement reconnu ce problème et étudie ce bogue. Cependant, les joueurs ont trouvé un solution de contournement temporaire pour activer le son dans Dead Rising, mais cette solution implique l'utilisation d'Internet Explorer 11. Vous devez également mettre à jour le navigateur et installer les derniers correctifs de sécurité afin d'activer le son du jeu.

Comme prévu, de nombreux joueurs sont déçus par cette solution de contournement, accusant Capcom de les forcer à installer un logiciel sans rapport avec Dead Rising: 'Il est ridicule de devoir installer un navigateur, dont personne ne veut ou n’a besoin, pour avoir du son dans un jeu. C'est un pansement, pas une solution. Des millions de jeux ne vous obligent pas à le faire et il n'y a aucune raison pour que cela ne puisse pas être résolu de votre côté.'


rapports d'utilisateurs , la musique s'arrêtera brusquement à mi-chemin d'une chanson, puis reprendra avec un fondu d'entrée. Les joueurs suggèrent que ce bug est causé par la manière dont la musique a été encodée dans le jeu original. Très probablement, Capcom vient de casser la fonction de bouclage dans le port.

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Malheureusement, Capcom n’a rien dit concernant le problème de la musique en boucle pendant la séquence de caméras de l’hélicoptère. Il en va de même pour tous les thèmes de boss […]

6. Le taux de FPS diminue considérablement Ce problème rend le jeu injouable . Le dernier patch de Dead Rising résout ce problème, mais à en juger par les rapports des utilisateurs, cette mise à jour ne résout pas le bogue pour tous les utilisateurs.

Le jeu démarre parfaitement, mais lorsque je laisse le menu de démarrage jouer, je peux voir la performance passer lentement à un état injouable. Cela se produit même lorsque les paramètres sont faibles. C'est avec un processeur Gtx 970 et i7.

7. Passer du menu à «Classement» puis «Classement des amis» plante ou bloque le jeu. Il semble que vous ne soyez pas autorisé à quitter le menu ou que vous y êtes coincé. Aucune solution de contournement n'est encore disponible.

8. La fréquence d'images bégaie lors de l'utilisation d'armes de mêlée. En fait, ce n'est pas un problème, car de nombreux joueurs initialement pensée.

Le bégaiement du framerate est en fait une fonction appelée hit-stop qui a été importé de la version Xbox 360 originale de Dead Rising. Cette fonctionnalité dramatise les impacts des coups durs et se produit avec des objets contondants ou des objets qui rebondissent sur les zombies.

Ce sont les problèmes les plus fréquemment rencontrés dans Dead Rising. N'oubliez pas de télécharger le dernier patch pour ce jeu, en résolvant les problèmes suivants:

  1. Fuite de mémoire . L'utilisation de la mémoire devrait rester autour de 1 300 Mo à 1 800 Mo, éliminant ainsi la dégradation du framerate.
  2. Musique de fond en boucle. toutefois , certains joueurs signalent toujours ce problème.

Comment s'est passée votre expérience de Dead Rising jusqu'à présent? Dites-nous-en plus dans la section commentaires ci-dessous.

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